約 4,310,289 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/906.html
Section 8 項目数:60(50+10) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度: 注意!北米版本体のみ起動可能ソフトです 日本版のXbox360本体では起動できません アジア版も未発売です ※サーバー停止の為、ランクマッチ系の実績が解除不可。(MAX890G) DLCも配信停止、DLCを導入してない場合MAX640G With All Due Haste Capture the Missile Silo on "Nuclear Dawn" in under 8 minutes on hard difficulty 25 Lightning Assault Capture the Munitions Facility in Blackstone Marsh within 4 minutes of hacking the Heavy 25 Mission Accomplished Complete the campaign on any difficulty 30 Over Achiever Complete the campaign on hard difficulty 50 To the Delphi Main Complete the first half of the campaign on any difficulty 20 First Drop Complete the first mission of the campaign on any difficulty 10 You're Doing It Right Finish in first place on the winning team in a ranked match 25 Badge Expert Earn each badge in ranked matches 35 Feat Expert Earn each feat in ranked matches 20 Badge Collector Earn 5 unique badges in ranked matches 15 Feat Collector Earn 5 unique feats in ranked matches 10 Never Tell Me the Odds Win a game with Swarm mode 15 3,720 to 1 Win a game with Super Swarm mode 50 Top Brass Reach level 50 in ranked matches 50 Rising Star Reach level 25 in ranked matches 30 Ding! Reach level 5 in ranked matches 15 Instant Gratification Win an instant action game 10 Plays Well with Others Win a ranked match 10 Boom Goes the Dynamite Kill 3 players at once with explosions 30 Bane of the Immobile Destroy 30 turrets 20 Veni, Vidi, Vici. Win a ranked match on all maps 20 Blades 'n 'Nades Kill 5 players in a row with only Grenades and Knives in a ranked match 30 Blood Lust Kill 100 players in ranked matches 15 Test Drive Get a kill with every vehicle weapon 10 Excessive Celebration Perform a fatality with the Heavy Armor 10 Steamroll Kill a player by crushing them with a Tank 10 This Is My Rifle Kill 30 players with an Assault Rifle 20 Ain't Got Time to Bleed Kill 30 players with a Machine Gun 20 Feeling Lucky? Kill 30 players with a Pistol 20 Ventilator Kill 30 players with a Shotgun 20 It's a Legitimate Strategy Kill 30 players with a Sniper Rifle 20 Repo Man Destroy 30 vehicles 20 Public Housing Authority Place a deployable within 50m of another deployable 10 Improvised Orbital Cannon Kill an enemy player by dropping a deployable on them 15 Sherman's March Capture a point when all of its structures are destroyed in Conquest 15 Silent but Deadly Deploy a sensor array within 50m of enemy CP 15 We Have Won Overdrive for 280 km 20 Goal Oriented Participate in all DCMs in the game successfully 25 Cutting to the Chase Win a ranked match in under 14 minutes 20 Adaptable Participate in a successful DCM 15 Swatting at Flies Destroy a non-friendly repair drone 10 Recession Proof Purchase one of every vehicle and deployable 10 Passive Aggressive Customize passive modules for one loadout in game 10 Shop ‘til you drop Change loadouts 3 times 10 Desensitization Destroy 10 Sensor Arrays or Micro Sensors in ranked matches 15 Ringleader Invite 10 players into your squad (and have them accept) in multiplayer 30 Blitzkrieg Capture 2 Control Points within 3 minutes in a ranked match 50 Mr. Fixit Get 100 Repairs 20 追加実績 Seek and Destroy Map Pack(560MSP):250 Dance with the Devil Win a Conquest game on "Devil's Backbone" 10 Buzz Kill Win a Conquest game on "Hornet's Nest" 10 All Your Basin Win a Conquest game on "Azure Basin" 10 Plow the Road Perform 5 kills in a round using overdrive 35 Revenge of the Falling Drop kill an enemy Anti-Air Turret 25 Army of One Win a complete game of One Man Army 15 Insanity Defense Win a complete game of Super Swarm on Insane difficulty 20 Immortal Sovereign Win a complete game of Swarm without dying 25 Swarming Behavior Win a game of Super Swarm on all maps 50 For the Swarm Win a game of Swarm on Hard difficulty on all maps 50 秘密の実績 Conscientious Objector Kill no players and finish a round with 30 or more points in a ranked match 0 Drop it like it's hot Kill someone by dropping on them 0
https://w.atwiki.jp/mortal_kombat9/pages/68.html
KOMBAT KODES 一種の対戦オプション 内容はハンデ的な物から完全なお遊びまで様々 2プレイヤーのVERSUSモードのローディング画面に表示される6つのシンボルを それぞれ数字の数だけボタンを押して変化させる事で入力する。 左からXboxは1P側X・Y・B・2P側X・Y・B PS3は1P側□・△・○・2P側□・△・○ コード 名称 効果 911-911 Armless Kombat 腕が無い状態で戦う 020-020 Blocking Disabled BLOCKが使用不可 090-090 Breakers Disabled BREAKERが使用不可 022-022 Dark Kombat 数秒おきに画面が暗転を繰り返す 001-001 Disable Foreground Objects 391-193 Double Dash ダッシュの移動距離が倍になる 222-555 Dream Kombat 画面がぼやける 051-150 Enhanced Moves Disabled ENHANCED使用不可 227-227 Explosive Kombat 負けると体がはじけ飛ぶ 012-012 Health Recovery 体力が徐々に回復する 808-808 Headless Kombat 頭が無い状態で戦う 091-091 Hyper Fighting あらゆるスピードが速まる 770-770 Invisible Kombat 画面、操作が上下左右反転する 831-831 Jumping Disabled JUMP使用不可 931-931 Kombos Disabled コンボ使用不可 900-900 No Blood 出血描写がなくなる、FINISHできなくなる 404-404 Power Bars Disabled 体力ゲージ、スーパーメーターが消える 707-707 Psycho Kombat 暗転、アッパー後硬直無、メーター無限 303-303 Quick Uppercut Recovery アッパー後の硬直が無くなる 234-234 Rainbow Kombat 血の色がカラフルになる 044-044 Sans Power 瀕死の状態から始まる 300-300 Silent Kombat 無音状態で戦う 731-731 Specials Disabled 必殺技使用不可 123-123 Super Recovery スーパーメーターが徐々に増加する 010-010 Throwing Encouraged 100-100 Throwing Disabled 通常投げ使用不可 111-111 Tournament Mode 466-466 Unlimited Super Meter スーパーメーターが無限になる 424-424 Vampire Kombat ダメージを与えると自分が回復する 242-242 X-Rays Disabled X-ray使用不可 666-666 Zombie Kombat ゾンビになる 110-000 Player 1 Half Health 1P側の体力が半分になる 000-110 Player 2 Half Health 2P側の体力が半分になる 220-000 Player 1 Quarter Health 1P側の体力が1/4になる 000-220 Player 2 Quarter Health 2P側の体力が1/4になる 717-313 Random Phrase 1 メッセージDon’t defend in a temple corrupted with shadow. 448-844 Random Phrase 2 メッセージThe krypt walls hold secrets. 122-221 Random Phrase 3 メッセージWhat lurks at the bottom of The Pit? 009-009 Random Phrase 4 メッセージ?SUNOB YTSAOT 550-055 Random Phrase 5 メッセージWho hides in the forest? 031-130 Random Phrase 6 メッセージMotaro Transformation? 282-282 Random Phrase 7 メッセージShe waits for you at the top of the tower… 123-926 Random Phrase 8 メッセージThanks for karing! 101-101 Klassic Music KING OF THE HILL 観戦中アクション ソース:Mortal Kombat Guide Hidden King of the Hill Avatar Moves (X-Box 360/PS3) King Of The Hill モードで列に並んで観戦しているときに、 自分のアバターを選択してから対応するボタンを押すと応援や落胆などのアクションができる。 画面に表示される通常アクションの他、以下のコマンドで隠しアクションをおこなうことも可能。 アクション コマンド #1 Point ↓, ↑, Y/△ “$%# !” ↑, ↑, B/○ “FATALITY!” ↑, ↑, →, →, X/□ “FIGHT!” ←, →, X/□ “Finish Him!” ←, →, ←, →, Y/△ “HA!” ↓, ↑, ↓, A/× “I’m Not Worthy” ↓, ↓, Y/△ Big Clap →, ↑, Y/△ Cheese ←, ↑, ↓, B/○ Cover Face ←, →, B/○ Devil Horns ↓, ↑, X/□ Diamond ↑, ↓, ←, Y/△ Double Devil Horns Towards Screen ↑, ↓, Y / △ Gather Ice →, →, →, ←, Y / △ Hop ↑, ↑, X / □ Lighter ↓, ↓, ↑, ↑, X / □ Point →, →, X / □ Raiden Pose ←, ←, →, →, X / □ Shake Head ←, →, A / × Sleep ↓, ↓, ↓, B / ○ Stink Wave →, ←, B / ○ Stretch ↑, ↓, ↓, B / ○ Throw Tomato ↓, ↓, ↓, ↑, A / × 「どうやってやるの?」と質問が多いトマト投げのコマンドは一番下のThrow Tomato. コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/destroy_nhk/pages/5.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_bf9eaeba たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/thunderstone/pages/205.html
Siege/攻城機械 カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Thornwood Siege/ソーンウッドの猛襲 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text SIEGE TOWER 2 SIEGE 5 2 1 2 GLOBAL if a player goes to the dungeon, that player destroys a Militia at the end of the turn. CATAPULT 3 6 2 1 3 GLOBAL Whenever a player purchases a non-Hero card, destroy the top card from that stack. BALLISTA 2 7 2 2 4 GLOBAL Whenever a player purchases a Hero, that player must destroy a Hero. STONEPITCHER 2 9 2 2 5 BREACH Destroy the top card from each Hero stack. DOOMSDAY BOMBARD 1 11 3 3 6 BREACH Destroy the top 2 cards from each Village and Hero stack. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 攻城塔 2 攻城機械 5 2 1 2 全体効果:プレイヤーがダンジョンに入ったなら、手番終了時に民兵1枚を廃棄する。 カタパルト 3 6 2 1 3 全体効果:プレイヤーが英雄でないカードを購入したなら、その山の上からカード1枚を廃棄する。 バリスタ 2 7 2 2 4 全体効果:英雄を購入したプレイヤーは、英雄1枚を廃棄しなくてはならない。 投石器 2 9 2 2 5 ブリーチ:英雄の各山の上からカード1枚を廃棄する。 終末の射石砲 1 11 3 3 6 ブリーチ:村と英雄の各山の上からカードを2枚ずつ廃棄する。 Thunderstone Advanceルール使用時変更点 レベル表記追加:Level2 Militia/民兵を参照する能力と効果全ては、Regularも同様に扱います。 カード解説/CARD GLOSSARY エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 7.1 / 2.1 / 1.6 / 3.7 所感 Thornwoodの森を包囲する兵器群。放っておくとどんどん攻撃を打ち込まれ、村がガタガタになる。 高いヘルスを誇る。Dragon/ドラゴンあたりには及ばないが、Golem/ゴーレムを上回る頑強さ。一方で、直接的な戦闘を妨害する能力を持たないので、打倒には攻撃力を上げさえすればよい。 ヘルスに対し勝利点が控えめ。同ランクのモンスターの中では優先度は低くなりがち。その点がカードデザインと合致しており、長期にわたって居座りやすい。 Siege Towerのみ、村と無関係の能力。民兵廃棄は手番終了時なのでその場の攻撃力に影響はない。全体効果のため、残しておいて使いまわしを狙いたいところだが、他プレイヤーも利用できることを考えるとさっさと倒してしまった方がよいのかも。 Catapultが序盤に登場すると、ヘルス6で排除がなかなか厳しいこともあり、村へのダメージが大きい。初期ホールにいた場合、5人プレイで手番がまわって来る前に売り切れ発生ということも。3枚と他より数が多いため、早めに出てくる可能性は結構高い。 購入したカードは捨て山に入るため、購入した英雄自体にはBallistaの効果は及ばない。購入時点で英雄が手札になければ被害はない。一方で気軽に民兵の廃棄が可能。Siege Towerと合わせて民兵は早々にいなくなるだろう。なお経験点勝利点とヘルスのバランスが比較的ましなため狩りの焦点となる存在。 上位2種はブリーチ効果。勝利点からくる狩りの優先度の低さから、発動率は意外と高い。英雄山に影響を与えるのはこの計3体のみ。思うことがある場合、ブリーチ前にダンジョンの奥に退場願うのもよいだろう。 2012年3月の裁定により、基本カードは村カードではないとされている。したがって、Doomsday Bombardの能力でDagger/ダガー、Iron Rations/保存食、Torch/たいまつが廃棄されることはない。Highland Officer/高地の士官やTrader/交易商などを使用している場合は結構重要なことなので気をつけよう。 Doomsday BombardはGurdian/ガーディアン級の耐久力。 自分のデックが完成してしまえばあとは殴るだけ。耐久力がある分優秀なサンドバッグに。 Trap・Death/罠・致死がある場合などは注意。英雄に頼らないデック構築が難しい上に民兵が目減りしやすいので被害が大きくなりやすい 関連カード 狩りやすいカード 攻撃力さえあれば何とかなる。 苦手とするカード Village Mob/村の暴徒:枚数を揃えにくい。使う気ならばCatapaltのいない隙をついて集めたい。
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■場所 インストールディレクトリ\Module\System Appcfg.ini - トレーディングツール環境設定ファイルファイル形式 [GLOBAL] [FONT] 各種BAR情報 その他 ツール間の互換性 AutoExec.lst - 起動時実行ファイルファイル形式 ツール間の互換性 その他ファイル Appcfg.ini - トレーディングツール環境設定ファイル おもに環境設定ウィンドウで設定した表示や動作設定の情報が保存されています。 ファイル形式 Appcfg.iniはINI形式のテキストファイルです。ファイル構成は [設定情報] 設定項目=値 となっていて、複数の設定情報を保持しています。以下は代表的な設定情報です。 [GLOBAL] [GLOBAL] COLOR=Default COLOR=COLOR\Default.clr カラー情報ファイル名。TP、CSの全体画面カラー設定ウィンドウのカラー表に相当します。TPはファイル名部分のみ(Color\ファイル名.clr)。 [GLOBAL] IsMDI=1 ;; 0でSDI、1でMDI表示。 起動時のMDI/SDI表示切替フラグ。NSHSに実装されているMDI/SDI表示機能用です。 MEMO CS、JEはMDI/SDI表示機能が無いはずですが、この情報を0に変更して起動するとSDIで表示する事が出来ます(→CS、JEでSDI表示を可能にする。参照)。 [FONT] [FONT] FF0=-12,0,0,0,400,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;標準フォント(現在使用しているフォント) FF1=-12,0,0,0,700,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;標準フォントのゴシック FF2=-13,0,0,0,400,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;大フォント(標準フォントより1ポイント大きいフォント) FF3=-13,0,0,0,700,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;大フォントのゴシック FF4=-11,0,0,0,400,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;小フォント(標準フォントより1ポイント小さいフォント) FF5=-11,0,0,0,700,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;小フォントのゴシック FF6=-11,0,0,0,400,0,0,0,129,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;(不明。TPでは定義なし) FF7=-11,0,0,0,700,0,0,0,129,3,2,1,50,MS Pゴシック ;;(不明。TPでは定義なし) ;; ;;■それぞれに以下の項目 FF0=-12,0,0,0,400,0,0,0,128,3,2,1,50,MS Pゴシック -12 フォントサイズに相当する値。 400 フォントの太さ。400 普通/700 ボルド。 128,3,2,1,50 (2007/01/14追記参照) MS Pゴシック フォント名。 全画面のフォント情報。全画面フォント設定ウィンドウの設定情報です。TPのみ同ウィンドウでフォントサイズや種類を変更できます。 現在使用されているフォント情報はFF0 です(NSHSまとめの記載は間違いです)。フォント情報は8種類用意されていますがFF0以外を変更しても影響が出ないので、どのように使用されているかは不明です。 「フォントサイズに相当する値」は計算が必要なので以下の簡易表を参照にしてください。 フォントサイズ 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 設定する値 -5 -7 -8 -9 -11 -12 -13 -15 -16 -17 -19 -20 -21 -23 -24 -25 -27 -28 -29 -31 -32 2007/01/14追記 フォントの大きさと太さを変える分には問題ありませんが、もしもフォントの種類を変える場合は更に上記の赤文字部分の変更も必要です。これらはプログラムの情報が必要なので手作業での変更は難しいです。 各種BAR情報 [BAR] ;; メインウィンドウの各種バーの表示順序。 [MENUBAR] ;; メニューバー情報。 [TOOLBAR] ;; ツールバー情報。 [TRBAR] ;; タブバー(ウィンドウ上部のウィンドウ名称表示部分)情報。 [TICKERBAR] ;; ティッカーバー(ウィンドウ下部の株価指数/ニュース表示部分)情報。 ;; ;;■それぞれに以下の項目 DOCKPOS=TOP ;; 表示位置 TOP 上部/BOTTOM 下部 Docking=1 ;; 表示切替 0 非表示/1 表示 CELL_CLR=148,113,132 ;; ティッカーバーの各表示部枠部分の色 メインウィンドウの各種バーの設定情報です。表示切替はメニューのウィンドウ-バー表示設定で行いますがNSHS、CSには[TICKERBAR]の表示切替メニューはありません。 その他 [CODE] [ORDER] [CAPTION] [SCREEN] [CODE] [ORDER] 環境設定ウィンドウの各設定情報です。 [SNAP] Enable = 1 ;; SNAP機能の切替。0で無効、1で有効。 Width = 8 ;; どの程度の距離になったら機能するか。 NSHSに実装されているスナップ機能(ウィンドウ同士を近づけると、ある位置で自動的に引っ付く)の設定です。Shiftキーを押しながらウィンドウをドラッグすると使えるようになります。 ツール間の互換性 互換性 ×各トレーディングツール固有。 AutoExec.lst - 起動時実行ファイル ツール起動時に開くウィンドウを定義しています。 ファイル形式 AutoExec.lstはINI形式のテキストファイルです。ファイル構成は [EXEC] ウィンドウ番号=A,0 となっていて、起動時に開くウィンドウを定義しています。複数指定が可能です。 MEMO 環境設定ウィンドウの起動時設定と同じ動作ですが、主にシステムからの連絡(TP、CSでは[9630]お知らせ画面)を表示するために利用されているようです。 ツール間の互換性 互換性 ▲ファイル形式およびデータは合致してますが、ウィンドウ番号や機能名に一部相違があるため表示されない場合があります。 その他ファイル 以下はウィンドウのデザインに関するファイル群です(各トレーディングツール固有)。 MainCap.INI/ChildCap.INI - ウィンドウタイトルバー設定ファイル ToolSys.MNU - メニューバー定義ファイル SysMenu.sif - 各メニュー項目定義ファイル Default.Res/Resource.sif - リソース定義ファイル
https://w.atwiki.jp/hatyune/pages/48.html
撮影でよく使うのだけ書いてますもっと見たい人はどっか他のサイトでどぞ チートの有効 とりあえずこれを有効にしておかないと効果のないコマンドとかあります sv_cheats 1 /チートの有効/ sv_cheats 0 /チートの無効/ HUDの表示 残り弾数とかの表示が消える できるだけこういう表示を無くして撮影したほうがスッキリします play動画とか以外は非表示おすすめ cl_drawhud 1 /HUD表示/ cl_drawhud 0 /HUD非表示/ 武器を非表示 ゲームプレイ中に自分が持っている武器を非表示にする。 r_drawviewmodel 1 /*表示*/ r_drawviewmodel 0 /*非表示*/ ラグドールで人形劇したいときとかはこっちグラビガンのビームも消えます impulse 200 /装備してる武器の表示を消す/ ラグドール引っ張るとラグドールが伸びる sv_pedanticragdolls 1 作りかけですまそ written by ドスファンゴ ほんのちょっと応用編 コマンドを1キーで入力するマクロを設定する 上記のコマンド等を一つのキーで入力できるようにします。 bind "任意のキー""任意のコマンド" [例] bind "f1""sv_cheats 1" /F1キーを押す事でチートを有効にする/ bind "i""r_drawviewmodel 0" /iキーを押す事でHUDを非表示にする/ cfgを作り毎起動時に自動でコマンドを有効にする [ディレクトリ内のProgram Files等のフォルダ]/steam/steamapps/[ユーザー名]/garrysmod/garrysmod/cfg/ この階層にautoexec.cfgとuserconfig.cfgを作る。 autoexec.cfgにはexec userconfig.cfgとだけ書き、 userconfig.cfgの方に毎期同時に有効にしたいコマンドを入力する。 その際に注意するべき事は指定する数値やキーがある場合その前後に"をつけること。 cfgとソースエンジンのコンソールでは若干仕様が異なります。 適当ですまそ written by syu
https://w.atwiki.jp/battlepirates/pages/59.html
Skirmishクラス概要 Researchable hulls Gunboat Longship Marauder Predator Submarine Sea Wolf Skirmisher Stalker Submarine Blueprint hulls Armored Marauder Barracuda Bat Ray BattleCruiser BattleCruiser X BattleShip Corvette Fangtooth Frigate HellWraith Hunter MK-1 Interdictor Kong Marauder NightHawk Proto-TideSeeker RazorTail Sawfish Spectre Stingray TideSeeker Tiger Shark Limited hulls Apex hunter Artemis Banshee Brennus' Bat Ray Destroyer ECM Frostburn Interceptor GhostCrawler Harlock's TideSeeker Man-O-War Occam's RazorTail Phantom Barracuda Phantom Fangtooth Phantom HellWraith Phantom NightHawk Phantom Spectre Phantom Tiger Shark Proto-Nemesis ProtoType Hunter Vassago's Interdictor Vassago's ProtoType Hunter Viper Interdictor Zoe's Stingray コメント Researchable hulls Gunboat Longship Marauder Predator Submarine Sea Wolf Skirmisher Stalker Submarine Blueprint hulls Barracuda 所感 旧FoundryのSkirmish Tier1艦。装備スロットはすべて、魚雷に加えて水上兵器も搭載可能。 古い船体だが高性能で、特に火力は研究船体のStalkerとは別格。 高レベルになってからも、短時間で修理できる潜水艦として頼りになり続ける。 ところで水上兵器を搭載可能な潜水艦はexplosive,radioactive属性兵器がとても弱くなる効果があるが これは過去、HP1の潜水艦攻城による大規模な荒らしがあったため。 Bat Ray + スキン Bat ray halloween(幽霊、霊的エネルギーをイメージしているらしい) BattleCruiser BattleCruiser X BattleShip Corvette 所感 帝国版のgunboatに当たる艦。1桁LVの帝国輸送艦隊に居たアイツ。それはそれはもぅ小さぃ。 主な使い道は潜水艦隊の旗艦くらいなもの。gunboatでも同じ使い方が出来るが、こちらは特殊装置が積める。 Fangtooth Frigate 所感 帝国版のskirmisherに当たる艦。1桁LVの帝国輸送艦隊に居たアイツ。それはそれはもぅ小さぃ。 主な使い道は潜水艦隊の旗艦くらいなもの。corvetteよりも積める装置の自由度は高い。 HellWraith リーヴァーの艦らしくオーヴァーロードが発動できる。 1200ダメージ受けるごとに12秒間だけ30%加速し、防御も高まる。 所感 foundryのskirmishツリーtier5艦。装備スロットはすべて魚雷しか装備できない。 これ以前の艦とは別格の超高速力が目を引く。cloak efficiency +25%が元から付いており、ソナーでは発見しにくい。 対Reaver Armadaにはとても頼りになる。魚雷装備時のダメージボーナスも実装時点では最強。 潜水時間はtiger sharkに劣るが、浮上時間が短い。そのためreaver armada戦においては、操作ミスのリカバリーがしやすい。 Hunter MK-1 Interdictor Nighthawk 所感 旧foundryのskirmishツリーtier3艦。装備スロットはすべて魚雷しか装備できない。 潜水中は防御が高まり、速度も1.5倍になる。 実装当時は潜水中なら最速の潜水艦だったが、他の船体の強化と時代の流れによってそのアドバンテージは失われている。 Proto-TideSeeker RazorTail + スキン Razortail halloween(ハロウィンお馴染みのカボチャのお化けをイメージしているらしい) Sawfish Spectre 所感 旧foundryのskirmishツリーtier2艦。装備スロットはすべて魚雷しか装備できない。 barracudaと比べて大幅に伸びた潜水時間が魅力。 耐久も大きく向上しているが、修理時間も伸びてしまった。ここからは沈んでも短時間で復活とはいかない。 Stingray TideSeeker コンカラー艦以外では初のblood thirstアビリティ持ち。 効果はconcussive,explosive属性、splashによるダメージの軽減、戦速上昇。 敵艦(防壁を除く基地施設や砲台など)を破壊すると効果アップしていき、5隻破壊で効果最大となる。 所感 skirmishターゲットを水上艦で攻略するためのちょっと特殊な艦。対潜性能も高い。 凄まじいconcussiveダメージボーナスを持っている。 deflectionは付いていないが、防御が非常に高い。装甲でship deflectionを補うと一気に頑丈になる。 Tiger Shark 潜水中は防御が高まり、速度も1.2倍になる。 所感 foundryのskirmishツリーtier4艦。 FMで射程80以上の魚雷が手に入ったらreaver armada 35が攻略可能になる。 射程88の魚雷が手に入れば、すべてのreaver armadaを攻略できるためウランも使い放題になる。 ウラン稼ぎが大幅に楽になるため、必要なものが揃ったら建造して攻略を目指そう。 Limited hulls Apex hunter Artemis Banshee Brennus' Bat Ray Destroyer ECM Frostburn Interceptor GhostCrawler Harlock's TideSeeker Man-O-War Occam's RazorTail Phantom Barracuda Phantom Fangtooth Phantom HellWraith Phantom NightHawk Phantom Spectre Phantom Tiger Shark Proto-Nemesis ProtoType Hunter Vassago's Interdictor Vassago's ProtoType Hunter Viper Interdictor Zoe's Stingray 名前
https://w.atwiki.jp/filewohadakani/pages/14.html
XP3 拡張子:XP3 タイプ:圧縮梱包ファイル(暗号化可能) 吉里吉里等で生成されるゲームのデータファイル FILE HEADER 58 50 33 0D 0A 20 0A 1A 8B 67 このファイルを使用しているゲーム ABHER 水平線まで何マイル? TYPE MOON FATE stay night
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Undead・Skelton カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Towers of Ruin 英語版 Card Name Number Class Ambusher Health Gold EXP VP Text Warrior Bones 2 Undead・Skeleton・Level1 5 1 1 1 Trophy Physical Attack +1 Dwarven Ancestor 2 6 1 1 2 Battle If there is Darkness, gain 1 curse.Battle If you defeat this card s Health by 4 or more,each other player gains 1 curse. Ossuous 2 6 1 2 2 Cannot be fought unless a hero of level 1 or higher is present.Trophy Magic Attack +1. Necrophidius 2 7 2 2 2 Cannot be fought unless 2 or more heroes are present.Trophy You may destroy this card to level up a Regular or level 1 hero without paying XP. Shrouded Cadaver 2 7 2 2 3 Battle Gain 2 curses. Each other player gains 1 curse.Trophy You may discard this card to draw a card. 日本語版(仮訳) カード名 枚数 分類 アンブッシャー ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 戦士の骸骨 2 アンデッド・スケルトン・レベル1 5 1 1 1 トロフィー:物理攻撃+1 ドワーフの祖先 2 6 1 1 2 戦闘:Darknessがあるなら、Curse1枚を得る。戦闘:このカードのヘルスを4以上上回って倒した場合、他のプレイヤーはそれぞれCurse1枚を得る。 アシアス 2 6 1 2 2 レベル1以上の英雄がいなければ戦闘することは出来ない。トロフィー:魔法攻撃+1 ネクロフィディウス 2 7 2 2 2 2枚以上の英雄が公開されていなければ戦闘することは出来ない。トロフィー このカードを廃棄することで、Regular1枚またはレベル1の英雄1枚を経験点を払うことなくレベルアップしてもよい。 屍衣の死体 2 7 2 2 3 戦闘:Curse2枚を得る。他のプレイヤーはそれぞれ病気1枚を得る。トロフィー:このカードを捨てることで、カード1枚を引いてもよい。 カード解説/CARD GLOSSARY Dwarven Ancestor 公開されている明かりが、あなたのパーティの総合攻撃力へのDarkness Penalty全てを打ち消すのに不足だった場合、Darknessが残っているとみなされます。 Ossuous:適合するレベルの英雄がいないためにこのカードに攻撃出来ない場合は、攻撃失敗によってこのモンスターをダンジョンデックの底に送ることも出来ません。 Necrophidius:十分な数の英雄がいないためにこのカードに攻撃出来ない場合は、攻撃失敗によってこのモンスターをダンジョンデックの底に送ることも出来ません。トロフィー効果は強制ですが、このカードではあなたが使用するかどうかを選ぶことが明示的な言葉で示されています。これは、あなたが選択することのみを強制します。このトロフィー効果では、英雄は手札に加わるわけではありません。通常通り、レベルアップ後の英雄は捨て山に行きます。 Shrouded Cadaver トロフィー効果は強制ですが、このカードではあなたが使用するかどうかを選ぶことが明示的な言葉で示されています。これは、あなたが選択することのみを強制します。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.2/1.4/1.6/2 所感 アンデッドモンスターのザコ代表としてお馴染みのスケルトンたち。サンダーストーンでもその地位は変わらず、勝利点平均は2点という驚異的な低さを誇る。また、金貨値や経験点、ヘルスも低めである。 能力はCurseを与えるものと攻撃に制限を与えるものの2つに大別される。攻撃制限の方は条件を満たすのが難しくなく、あまり問題にはならないだろう。基本的には労せずして倒せるモンスタークラスである。Necrophidiusだけは少数精鋭のデックを組んでいるとやや倒しにくいかもしれない。 勝利点はイマイチだが有用なトロフィを持つものが多い。序盤の経験点稼ぎに倒すにはもってこい。 トロフィーについて、ルールブックではどの行動を選んだ場合でも発動すると書かれているが、休息と準備では発動しないというルール変更が案内されている(※http //boardgamegeek.com/thread/769178/resolving-trophies 参照)。したがってNecrophidiusやShorouded Cadaverのトロフィーも準備/休息時には使えないので注意。 関連カード 狩りやすいカード 苦手とするカード クラシック版カード使用時